エイム コンストレイントを作成する

 
 
 

エイム コンストレイントを作成する場合は、最初にコンストレイント オプションを設定してからエイム コンストレイントを作成するか、または現在のコンストレイント オプションを使用してすぐにコンストレイントを作成することができます。

既定のコンストレイント オプションでは、オブジェクトがそのローカルな正の X 軸が対象の方を向くようにコンストレイントすることができます。

エイム コンストレイントを作成するには

  1. 1 つまたは複数のターゲット オブジェクトを選択し、次にコンストレイント対象オブジェクトを選択します。
  2. コンストレイント > エイム(Constrain > Aim)を選択します。

エイム コンストレイントをアニメーション レイヤに追加するには

  1. 1 つまたは複数のターゲット オブジェクトを選択し、次にコンストレイント対象オブジェクトを選択します。
  2. コンストレイント > エイム(Constrain > Aim) > を選択します。
  3. エイム コンストレイント オプション(Aim Constraint Options)ウィンドウで、目的のコンストレイント オプションを設定します。アニメーション レイヤ(Animation Layer)プルダウン リストから、コンストレイントを追加したいアニメーション レイヤを選択します。
    ヒント:

    コンストレイントをアニメーション レイヤに追加するときは、オフセットの保持(Maintain Offset)をオンにすると、コンストレイントされたオブジェクトが予想外に動くことがなくなります。

    これでアニメーション レイヤにコンストレイント アニメーションが追加され、シーンの結果アニメーションに影響を与えるようになります。

関連項目