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トラブルシューティング: ライトに照らされたサーフェス上に暗いスポットやストリーク(縞模様)が表れる(シャドウの外側)
シャドウのトラブルシューティング
トラブルシューティング: シャドウのエッジが粗い、またはフリッカが発生する(レイ トレース シャドウの場合)
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シャドウのトラブルシューティング
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トラブルシューティング: シャドウを投影するサーフェスとそのシャドウがずれている
シャドウを生成するライトについて、
深度マップ シャドウ アトリビュート(Depth Map Shadow Attributes)
内の
バイアス(Bias)
の値を少しずつ減らします。