レンダラのスウォッチ レンダリング

 
 
 

Maya のスウォッチ フォームで、すべてのシェーディング ノードを視覚的に表示できます。たとえば、適切なレンダラ(mental ray for Maya レンダラまたはハードウェア レンダラ)が選択されている場合、NVIDIA® mental ray® for Maya® のカスタム シェーダ、およびハイパーシェード(Hypershade)カスタム ハードウェア シェーダを表示できます。

注:

IPR の実行中に最大限のパフォーマンスを維持するために、ハイパーシェード(Hypershade)のスウォッチは更新されません。