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コネクション エディタを使用してレンダー ノードを接続する
ノードを接続する
レンダー ノードの接続を削除する
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ノードを接続する
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既存のレンダー ノード アトリビュートの接続を変更する
レンダー ノードと接続の詳細については、
シェーディング ネットワークの概要
を参照してください。
次のいずれかの操作を行って、
コネクション エディタ(Connection Editor)
を表示します。
ノードをマテリアル スウォッチまでドラッグします。
ノード間の接続ラインをダブル クリックします。
出力(Outputs)
カラムの項目(たとえば選択されたユーティリティ ノード)を 1 つ選択し、続いて
入力(Inputs)
カラムの項目(マテリアル アトリビュート)を 1 つ選択して接続します。