(Maya ソフトウェア、Maya ハードウェア、mental ray レンダラの場合)
Adobe® Photoshop® ファイル(version 6.0+)がサポートされており、単純なペインティング ワークフローを以下の方法で支援します。
- 既存の Adobe Photoshop ファイルを Maya のテクスチャとして使用でき、テクスチャは任意の場所に普通に適用できます。
- レイヤ セットを持つ PSD ファイルを Maya でに変換し、個々のレイヤ セットの視覚化と操作を行うことができます。
- Adobe Photoshop でオブジェクトの複数のチャネル(カラー、バンプ、スペキュラなど)を別々にペイントするために、Maya 内部でレイヤ化された PSD ファイルを作成することができます。
- UV がガイドラインとして適切でないか使用できないとき、Maya の を使用してオブジェクトを概略スケッチ(リップスティック)し、ペイントされる Adobe Photoshop イメージの領域のガイドラインとして使用することができます。
- 任意の時点に、Adobe Photoshop で PSD ファイルを変更し、Maya でイメージを更新して、変更点をすぐに表示することができます。