Maya には 2 つのハードウェア プラグインが備えられており、ハードウェア シェーダである CgFX と HLSL の作成に使用できます。
CgFX と HLSL シェーダを表示するには、サポートされているビデオ カードが必要です。さらに、シーン ビューがハードウェア テクスチャ マッピング モードになっていることも必要です。
これらのハードウェア シェーダをレンダーできるのは、ハードウェア レンダラだけです。
必ず、Maya での動作が保証され、HLSL と GLSL をサポートするグラフィック カードを使用してください。対応するハードウェアの詳細については、Autodesk の Web サイト(www.autodesk.com/qual-charts)を参照してください。