アニメーション レイヤ エディタ(Animation Layer Editor)のスタックでは、レイヤの順序が重要になります。というのは、これがシーン内の結果アニメーションの計算方法に影響するからです。レイヤの順序が結果に与える影響の詳細については、アニメーション レイヤのスタックを参照してください。
レイヤの順序を変更するには
この方法を使用して、レイヤの順序変更とペアレント化を同時に行うことができます。
ドラッグに従って、レイヤがどこに配置されるかを示す黒い線、または長方形のアウトラインが現れます。レイヤが 2 つのレイヤの間に配置される場合は 1 本の黒い線が表示されます。レイヤがペアレント化される場合、ペアレントになるレイヤの周りに長方形のアウトラインが表示されます。