チューブ付きストロークにスプリング エフェクトを追加すると、外部からの力に機敏に反応するような感じをチューブに与えることができます。スプリング付きチューブが配置されたサーフェスの動きをアニメートすると、チューブが自然に反応するように見えます。
チューブ付きストロークにスプリング エフェクトを追加すると、チューブをスプリングのように動かすためのエクスプレッションが自動的に作成されます。を使用して、このエクスプレッションを自由に編集することができます。
ブラシにスプリング エフェクトを追加するには
- チューブ付きストロークを選択します。ストロークはペイント可能なサーフェス上に存在しなければなりません。詳細については、オブジェクトにペイントするを参照してください。
- ペイント エフェクト > ブラシのアニメーション > ブラシ スプリングの作成(Paint Effects > Brush Animation > Make Brush Spring) > を選択します。
ウィンドウを開きます。
スプリングの効果を確認するには、 (下記参照)より少なくとも 3 フレーム後のフレームに移動し、オブジェクトを動かしてみます。たとえば、 = 2 である場合はフレーム 5 に移動します。
- シーン ビューに切り替え、サーフェスの動きにキーフレームを設定します。詳細については、『アニメーション』マニュアルを参照してください。
- ボタンをクリックして、チューブが思い通りに動くことを確認します。
- アニメーションをレンダーします。詳細については、ペイント エフェクトのストロークとシーンを同時にレンダーするを参照してください。
スプリングの設定を編集するには
- チューブ付きストロークを選択します。
- ペイント エフェクト > ブラシのアニメーション > ブラシ スプリングの作成(Paint Effects > Brush Animation > Make Brush Spring) > を選択します。
ウィンドウを開きます。
- 設定を変更し、をクリックします。変更されたアトリビュートに基づき、既存のエクスプレッションが新しいエクスプレッションで置き換えられます。
ストロークからスプリング エフェクトを除去するには
- チューブ付きストロークを選択します。
- を開きます(ウィンドウ > アニメーション エディタ > エクスプレッション エディタ(Window > Animation Editors > Expression Editor))。
- を選択して、 )フィルタを適用します。
- で、ストロークのエクスプレッションを選択します。
- ボタンをクリックします。
スプリングのアニメーションをベイク処理するには
- ペイント エフェクト > ブラシのアニメーション > スプリング アニメーションのベイク処理(Paint Effects > Brush Animation > Bake Spring Animation) > を選択します。ウィンドウを開きます。
- アニメーション内でベイク処理する最初のフレームをフィールドに入力します。
- アニメーション内でベイク処理する最後のフレームをフィールドに入力します。
- ボタンをクリックします。指定した範囲内の各フレームのエクスプレッションがベイク処理され、スプリング エフェクトが正しくレンダーされるようになります。