ジャンプ先: 概要. 戻り値. 関連. フラグ. Python 例.
spotLight([coneAngle=angle], [decayRate=int], [discRadius=linear], [dropOff=float], [intensity=float], [name=string], [penumbra=angle], [rgb=[float, float, float]], [shadowColor=[float, float, float]], [shadowDither=float], [shadowSamples=int], [softShadow=boolean], [useRayTraceShadows=boolean])
注: オブジェクトの名前と引数を表す文字列は、カンマで区切る必要があります。これはシノプシスに示されていません。
spotLight は、取り消し可能、照会可能、および 編集可能 です。
spotLight コマンドは、既存のスポット ライトのパラメータを編集したり、
新しいスポット ライトを作成したりするために使用します。既定動作は、新しいスポットライトの作成です。
照会モードでは、戻り値のタイプは照会されたフラグに基づきます。
ambientLight, directionalLight, exclusiveLightCheckBox, lightList, lightlink, pointLight, spotLightPreviewPort
coneAngle, decayRate, discRadius, dropOff, intensity, name, penumbra, rgb, shadowColor, shadowDither, shadowSamples, softShadow, useRayTraceShadows
フラグはコマンドの作成モードで表示できます
|
フラグはコマンドの編集モードで表示できます
|
フラグはコマンドの照会モードで表示できます
|
フラグに複数の引数を指定し、タプルまたはリストとして渡すことができます。
|
import maya.cmds as cmds
# Create a spot light
light = cmds.spotLight(coneAngle=45)
# Change the cone angle value
cmds.spotLight( light, e=True, coneAngle=33 )
# Query it
cmds.spotLight( light, q=True, coneAngle=True )
# Result:33#