ジャンプ先: 概要. 戻り値. 関連. フラグ. MEL 例.
selectType [-allComponents boolean] [-allObjects boolean] [-animBreakdown boolean] [-animCurve boolean] [-animInTangent boolean] [-animKeyframe boolean] [-animOutTangent boolean] [-byName string boolean] [-camera boolean] [-cluster boolean] [-collisionModel boolean] [-controlVertex boolean] [-curve boolean] [-curveKnot boolean] [-curveOnSurface boolean] [-curveParameterPoint boolean] [-dimension boolean] [-dynamicConstraint boolean] [-edge boolean] [-editPoint boolean] [-emitter boolean] [-facet boolean] [-field boolean] [-fluid boolean] [-follicle boolean] [-hairSystem boolean] [-handle boolean] [-hull boolean] [-ikEndEffector boolean] [-ikHandle boolean] [-imagePlane boolean] [-implicitGeometry boolean] [-isoparm boolean] [-joint boolean] [-jointPivot boolean] [-lattice boolean] [-latticePoint boolean] [-light boolean] [-localRotationAxis boolean] [-locator boolean] [-locatorUV boolean] [-locatorXYZ boolean] [-motionTrailPoint boolean] [-motionTrailTangent boolean] [-nCloth boolean] [-nParticle boolean] [-nParticleShape boolean] [-nRigid boolean] [-nonlinear boolean] [-nurbsCurve boolean] [-nurbsSurface boolean] [-objectComponent] [-orientationLocator boolean] [-particle boolean] [-particleShape boolean] [-plane boolean] [-polymesh boolean] [-polymeshEdge boolean] [-polymeshFace boolean] [-polymeshFreeEdge boolean] [-polymeshUV boolean] [-polymeshVertex boolean] [-polymeshVtxFace boolean] [-queryByName string] [-rigidBody boolean] [-rigidConstraint boolean] [-rotatePivot boolean] [-scalePivot boolean] [-sculpt boolean] [-selectHandle boolean] [-spring boolean] [-springComponent boolean] [-stroke boolean] [-subdiv boolean] [-subdivMeshEdge boolean] [-subdivMeshFace boolean] [-subdivMeshPoint boolean] [-subdivMeshUV boolean] [-surfaceEdge boolean] [-surfaceFace boolean] [-surfaceKnot boolean] [-surfaceParameterPoint boolean] [-surfaceRange boolean] [-surfaceUV boolean] [-texture boolean] [-vertex boolean]
selectType は、取り消し可能、照会可能、および 編集不可能 です。
selectType コマンドは、選択ツールの使用時に選択できる 各タイプのオブジェクトのセットを変更するために 使用します。このコマンドは、フラグ以外に引数を受け取りません。3D ビューでオブジェクトをインタラクティブに選択するときに 選択可能な項目には、基本的に 2 つの異なるタイプがあります。それらはオブジェクト(オブジェクト全体)またはコンポーネント(オブジェクトの一部)に分類されます。オブジェクトおよびコンポーネントのコマンド フラグは、 どのクラスのオブジェクトが選択可能かを制御します。オブジェクト セレクション モードでもコンポーネントを選択することが可能です。オブジェクト セレクション モード時にコンポーネントを選択できるように設定するには、 コンポーネント フラグを指定するときに -ocm フラグを使用する必要があります。boolean | 照会操作の場合 |
照会モードでは、戻り値のタイプは照会されたフラグに基づきます。
ロング ネーム(ショート ネーム) | 引数タイプ | プロパティ | ||
---|---|---|---|---|
-objectComponent(-ocm)
|
|
|||
|
||||
-allObjects(-alo)
|
boolean
|
|||
|
||||
-handle(-ha)
|
boolean
|
|||
|
||||
-ikHandle(-ikh)
|
boolean
|
|||
|
||||
-ikEndEffector(-iee)
|
boolean
|
|||
|
||||
-joint(-j)
|
boolean
|
|||
|
||||
-light(-lt)
|
boolean
|
|||
|
||||
-camera(-ca)
|
boolean
|
|||
|
||||
-lattice(-la)
|
boolean
|
|||
|
||||
-cluster(-cl)
|
boolean
|
|||
|
||||
-sculpt(-sc)
|
boolean
|
|||
|
||||
-nonlinear(-nl)
|
boolean
|
|||
|
||||
-nurbsCurve(-nc)
|
boolean
|
|||
|
||||
-nurbsSurface(-ns)
|
boolean
|
|||
|
||||
-curveOnSurface(-cos)
|
boolean
|
|||
|
||||
-polymesh(-p)
|
boolean
|
|||
|
||||
-subdiv(-sd)
|
boolean
|
|||
|
||||
-stroke(-str)
|
boolean
|
|||
|
||||
-plane(-pl)
|
boolean
|
|||
|
||||
-particleShape(-ps)
|
boolean
|
|||
|
||||
-emitter(-em)
|
boolean
|
|||
|
||||
-field(-fi)
|
boolean
|
|||
|
||||
-fluid(-fl)
|
boolean
|
|||
|
||||
-hairSystem(-hs)
|
boolean
|
|||
|
||||
-follicle(-fo)
|
boolean
|
|||
|
||||
-nCloth(-ncl)
|
boolean
|
|||
|
||||
-nRigid(-nr)
|
boolean
|
|||
|
||||
-dynamicConstraint(-dc)
|
boolean
|
|||
|
||||
-nParticleShape(-nps)
|
boolean
|
|||
|
||||
-nParticle(-npr)
|
boolean
|
|||
|
||||
-collisionModel(-clm)
|
boolean
|
|||
|
||||
-spring(-spr)
|
boolean
|
|||
|
||||
-rigidBody(-rb)
|
boolean
|
|||
|
||||
-rigidConstraint(-rc)
|
boolean
|
|||
|
||||
-locatorXYZ(-xyz)
|
boolean
|
|||
|
||||
-orientationLocator(-ol)
|
boolean
|
|||
|
||||
-locatorUV(-luv)
|
boolean
|
|||
|
||||
-dimension(-dim)
|
boolean
|
|||
|
||||
-texture(-tx)
|
boolean
|
|||
|
||||
-implicitGeometry(-ig)
|
boolean
|
|||
|
||||
-locator(-lc)
|
boolean
|
|||
|
||||
-curve(-c)
|
boolean
|
|||
|
||||
-byName(-bn)
|
string boolean
|
|||
|
||||
-queryByName(-qbn)
|
string
|
|||
|
||||
-allComponents(-alc)
|
boolean
|
|||
|
||||
-controlVertex(-cv)
|
boolean
|
|||
|
||||
-hull(-hl)
|
boolean
|
|||
|
||||
-editPoint(-ep)
|
boolean
|
|||
|
||||
-polymeshVertex(-pv)
|
boolean
|
|||
|
||||
-polymeshEdge(-pe)
|
boolean
|
|||
|
||||
-polymeshFreeEdge(-pfe)
|
boolean
|
|||
|
||||
-polymeshFace(-pf)
|
boolean
|
|||
|
||||
-polymeshUV(-puv)
|
boolean
|
|||
|
||||
-polymeshVtxFace(-pvf)
|
boolean
|
|||
|
||||
-vertex(-v)
|
boolean
|
|||
|
||||
-edge(-eg)
|
boolean
|
|||
|
||||
-facet(-fc)
|
boolean
|
|||
|
||||
-curveParameterPoint(-cpp)
|
boolean
|
|||
|
||||
-curveKnot(-ck)
|
boolean
|
|||
|
||||
-surfaceParameterPoint(-spp)
|
boolean
|
|||
|
||||
-surfaceKnot(-sk)
|
boolean
|
|||
|
||||
-surfaceRange(-sr)
|
boolean
|
|||
|
||||
-surfaceEdge(-se)
|
boolean
|
|||
|
||||
-surfaceFace(-sf)
|
boolean
|
|||
|
||||
-surfaceUV(-suv)
|
boolean
|
|||
|
||||
-isoparm(-iso)
|
boolean
|
|||
|
||||
-subdivMeshPoint(-smp)
|
boolean
|
|||
|
||||
-subdivMeshEdge(-sme)
|
boolean
|
|||
|
||||
-subdivMeshFace(-smf)
|
boolean
|
|||
|
||||
-subdivMeshUV(-smu)
|
boolean
|
|||
|
||||
-latticePoint(-lp)
|
boolean
|
|||
|
||||
-particle(-pr)
|
boolean
|
|||
|
||||
-springComponent(-spc)
|
boolean
|
|||
|
||||
-jointPivot(-jp)
|
boolean
|
|||
|
||||
-scalePivot(-sp)
|
boolean
|
|||
|
||||
-rotatePivot(-rp)
|
boolean
|
|||
|
||||
-selectHandle(-sh)
|
boolean
|
|||
|
||||
-localRotationAxis(-ra)
|
boolean
|
|||
|
||||
-imagePlane(-ip)
|
boolean
|
|||
|
||||
-animCurve(-ac)
|
boolean
|
|||
|
||||
-animKeyframe(-ak)
|
boolean
|
|||
|
||||
-animInTangent(-ait)
|
boolean
|
|||
|
||||
-animOutTangent(-aot)
|
boolean
|
|||
|
||||
-animBreakdown(-abd)
|
boolean
|
|||
|
||||
-motionTrailPoint(-mtp)
|
boolean
|
|||
|
||||
-motionTrailTangent(-mtt)
|
boolean
|
|||
|
フラグはコマンドの作成モードで表示できます | フラグはコマンドの編集モードで表示できます |
フラグはコマンドの照会モードで表示できます | コマンド内でフラグを複数回使用できます。 |
selectType -allObjects true; selectType -q -cv; selectType -allObjects true -allComponents false;