ジャンプ先: 概要. 戻り値. 関連. フラグ. MEL 例.
geometryConstraint [-layer string] [-name string] [-remove] [-targetList] [-weight float] [-weightAliasList]
[target...] object
geometryConstraint は、取り消し可能、照会可能、および 編集可能 です。
ターゲット サーフェスのシェイプに基づき、オブジェクトの位置を、オブジェクトに最も近いポイントにコンストレイントします。geometryConstraint は、入力データとして、1 つまたは複数のサーフェス シェイプ(ターゲット)と DAG トランスフォーム(オブジェクト)を取ります。geometryConstraint で位置をコンストレイントされたオブジェクトは、ターゲットのサーフェスに最大ウェイト値で置かれます。ウェイト値の等しいターゲットが 2 つある場合、インデックスが下位にあるターゲットが選択されます。
string[] | 作成されたコンストレイント ノード名。 |
照会モードでは、戻り値のタイプは照会されたフラグに基づきます。
aimConstraint, normalConstraint, orientConstraint, parent, pointConstraint, poleVectorConstraint, scaleConstraint, tangentConstraint
layer, name, remove, targetList, weight, weightAliasList
ロング ネーム(ショート ネーム) |
引数タイプ |
プロパティ |
-name(-n)
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string
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コンストレイント ノードの名前を指定した名前に設定します。既定名は constrainedObjectName_constraintType です。
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-weight(-w)
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float
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指定したターゲットのウェイト値を設定します。作成時に指定していない場合は、既定値の 1.0 が使用されます。
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-remove(-rm)
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リストされたターゲットをコンストレイントから除去します。
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-targetList(-tl)
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-weightAliasList(-wal)
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ターゲット オブジェクトのウェイトをコントロールする、アトリビュートの名前を返します。targetList フラグで返されるターゲットと同じ順序で、エイリアスを返します。
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-layer(-l)
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string
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コンストレイントを追加するアニメーション レイヤの名前を指定します。
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フラグはコマンドの作成モードで表示できます
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フラグはコマンドの編集モードで表示できます
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フラグはコマンドの照会モードで表示できます
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コマンド内でフラグを複数回使用できます。
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// Constrain cube1 to surf1 at the closest point to cube1.
geometryConstraint surf1 cube1;
// Will prefer surf1 though the weights are equal
geometryConstraint -w .1 surf1 surf2 cube2;
// Now constraints cube2 to lie on surf2 as it's weight is greater
geometryConstraint -e -w 10. surf2 cube2;
// Removes surf2 from cube2's geometryConstraint.
geometryConstraint -e -rm surf2 cube2;
// Adds surf3 to cube2's geometryConstraint with the default weight.
geometryConstraint surf3 cube2;