指定如何设置 nCloth 或 nParticle 对象的初始状态(或开始位置)。
初始状态 > 从当前设置(Initial State > Set from Current)
将要进行模拟的选定 nCloth 或 nParticle 对象的初始状态(或开始位置),设置为 nCloth(输出网格)或 nParticle 对象的当前状态。对于 nCloth,设置对象的“初始状态”(Initial State)会设置开始帧处布料的形状。它不影响输入网格或静止位置。
初始状态 > 松弛初始状态(Initial State > Relax Initial State)
模拟选定 nCloth 或 nParticle 对象指定数量的帧,然后将其当前状态保存为初始状态。对于 nCloth,如果想要在其模型上设置 nCloth 布料,以便使其看起来受重力影响,而不必播放整个场景的动画,“松弛初始状态”(Relax Initial State)将十分有用。
初始状态 > 解决穿透(Initial State > Resolve Interpenetration)
模拟选定 nCloth 指定数量的帧,以在开始帧解决几何体相交和穿透,然后将其当前状态保存为初始状态。
初始状态 > 清除初始状态(Initial State > Clear Initial State)
从选定 nCloth 或 nParticle 对象中清除现有的初始状态,并将对象重置到其原始状态。对于 nCloth,它将布料设置为其输入网格形状。对于发射的 nParticle,它将对象设置回存到预发射状态。