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主页: Maya 用户手册
解决平行光上的灯光角度设定为大于 15 度时出现阴影条带的问题
排除 Maya mental ray 阴影的故障
故障排除:软阴影在使用简单阴影方法时不能正确渲染
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排除 Maya mental ray 阴影的故障
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毛发阴影闪烁疑难解答
对于具有毛发的高分辨率阴影:
在 LightShape 节点的
“属性编辑器”(Attribute Editor)
的
“阴影”(Shadows)
区域中,禁用
“使用中间距离”(Use Mid Dist)
(请参见
阴影属性
)。
将
“阴影贴图偏移”(Shadow Map Bias)
(
“渲染设置”(Render Settings)
窗口,mental ray
选项选项卡
、
“mental ray 覆盖”(mental ray Overrides)
区域,
“阴影贴图”(Shadow Map)
)区域设定为较紧(较小)的值。(位于手册的“渲染”部分中的
“渲染设置: mental ray”选项卡
)。
对于具有毛发的低分辨率阴影:
在 LightShape 节点的
“属性编辑器”(Attribute Editor)
的
“阴影”(Shadows)
区域中,禁用
“使用中间距离”(Use Mid Dist)
(请参见
阴影属性
)。
在 LightShape 节点的
"属性编辑器"(Attribute Editor)
的阴影区域中,增加
“过滤”(Filter)
器的"大小"(Size)
(请参见
阴影属性
)。