从“Hypershade”中选择材质或创建新材质,然后通过单击鼠标右键 () 并从标记菜单中选择“指定材质覆盖”(Assign Material Override)来进行指定。
这将创建材质和将覆盖指定给当前层上的对象的所有着色器的指定。
针对每一层覆盖材质和着色器:方法 2
也可以按照以下方法针对每一层覆盖材质和着色器:在“渲染层编辑器”(Render Layer editor)中,在某一层上单击鼠标右键 (),然后从出现的菜单中选择“覆盖 > 创建新的材质覆盖”(Overrides > Create New Material Override)或“指定现有材质覆盖”(Assign Existing Material Override)。