光线跟踪是一种渲染类型,系统会计算摄影机与光源之间的各条光线的路径。要了解有关如何进行光线跟踪以生成阴影的详细信息,请参见手册的“照明”部分中的“光线跟踪阴影”。
要了解有关如何进行光线跟踪以生成反射的详细信息,请参见手册的“着色”部分中的“真实反射”。
您可能不需要调整整个场景的质量设置。在每个对象的基础上调整设置通常更快并且可降低对渲染速度的影响。
要设置光线跟踪质量,请在“渲染设置”窗口的“光线跟踪质量”(Raytracing Quality)区域中调整设置。