以 1:1 分辨率渲染可获得最快的反馈。
您可以隔离要渲染的特定对象。请注意,使用 IPR 渲染时,必须先执行另一种 IPR 渲染,然后才能看到该更改的效果。
渲染选定曲面
在“渲染视图”(Render View)中,选择“渲染 > 快照”(Render > Snapshot)>,然后选择要捕捉的摄影机(视图)。