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主页: Maya 用户手册
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命名渲染层
可以按如下方式使用工作流程自定义每层的已渲染图像的文件名。
命名渲染层
从
“渲染层编辑器”(Render Layer Editor)
中,选择要命名的层。
打开
“渲染设置”(Render Settings)
窗口(
“窗口 > 渲染编辑器 > 渲染设置”(Window > Rendering Editors > Render Settings)
)。
单击
“公用”(Common)
选项卡。在
“文件输出”(File Output)
区域下,在
“文件名前缀”(File Name Prefix)
属性上单击鼠标右键并选择
“创建层覆盖”(Create Layer Override)
。
输入选定渲染层所需的文件名。
渲染图像后,选定层的图像输出将以输入的文件名进行保存。