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主页: Maya 用户手册
绘制刚性蒙皮权重
设置刚性蒙皮
创建所有类型的屈肌
绘制刚性蒙皮点集成员身份
- 选择刚性蒙皮对象。
- 转到平滑着色处理模式(热键:按 5)。
- 选择“编辑变形器 > 绘制集成员身份工具(Edit Deformers > Paint Set Membership Tool)> ”。
- 在框中,选择具有要编辑的点成员身份的关节集。
- 使用笔刷添加、传递或移除集成员身份。
绘制拆痕效果
- 选择平滑着色处理显示模式(热键:按 5)。
- 选择圆柱体。
- 选择“编辑变形器 > 绘制簇权重工具(Edit Deformers > Paint Cluster Weights Tool)> ”。
- 在窗口的区域中,请注意 joint1Cluster1.weights 按钮。
- 选择刚性蒙皮点簇。例如,cluster-joint3Cluster1 > 权重。
- 选择另一个刚性蒙皮点簇。例如,选择 cluster-joint4Cluster1 > 权重。
- 检查另一个刚性蒙皮点簇。例如,检查 cluster-joint2Cluster1。
- 使用的笔刷平滑变形效果。