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照明/着色(Lighting/shading)
本节内容
照明/着色 > 材质属性(Lighting/shading > Material Attributes)
照明/着色 > 指定新材质(Lighting/shading > Assign New Material)
照明/着色 > 指定收藏材质
照明/着色 > 指定现有材质(Lighting/shading > Assign Existing Material)
照明/着色 > 指定新烘焙集(Lighting/shading > Assign New Bake Set)
照明/着色 > 指定现有烘焙集(Lighting/shading > Assign Existing Bake Set)
照明/着色 > 批烘焙(mental ray)(Lighting/shading > Batch Bake (mental ray))
照明/着色 > 传递贴图(Lighting/Shading > Transfer Maps)