为资源设置活动视图
 
 
 

可以使用“资源编辑器”(Asset Editor)“属性编辑器”(Attribute Editor)为资源设置活动视图。活动视图定义了 Maya 窗口和编辑器中资源的界面。

在设置视图前,必须已经为资源指定了包含视图的模板。(请参见为资源指定模板为资源模板添加自定义视图。)

为资源设置自定义视图(资源编辑器)

  1. 在左侧面板中,选择资源并单击“锁定资源”图标
  2. “资源编辑器”(Asset Editor)菜单栏中选择“视图 > 模式 > 使用模板(View > Mode > Use Template)”(如果尚未选择)。
  3. 选择“视图 > 名称(View > Name)”,然后从自定义视图列表中选择。

为资源设置自定义视图(“属性编辑器”)

  1. “属性编辑器”(Attribute Editor)中选择资源选项卡,展开“资源属性”(Asset Attributes)标题。
  2. 单击“视图模式”(View Mode)并选择“使用模板”(Use Template)(如果尚未选择)。
  3. 单击“视图名称”(View Name)按钮,然后从显示的弹出菜单中选择一个视图。