可以设置雕刻过程的关键帧,以使曲面在播放动画时从一种状态变形为另一种状态。
设置雕刻过程的关键帧
- 选择要设置关键帧的顶点。
- 在时间滑块中,回放到动画的第一帧。
- 在窗口(窗口 > 设置/首选项 > 首选项(Window > Settings/Preferences > Preferences))中,单击类别并启用。
- 设定一个关键帧。
- 移动到雕刻动画的结束帧。
- 选择网格,然后选择“网格 > 雕刻几何体工具(Mesh > Sculpt Geometry Tool)”。将曲面雕刻为所需的形状。
选项将为移动的顶点设定关键帧。
可以在其他帧处重复该过程,以从一种雕刻状态变形为另一种雕刻状态。