单击 Maya 主窗口右下方的“脚本编辑器”(Script Editor)按钮,或选择“窗口 > 常规编辑器 > 脚本编辑器(Window > General Editors > Script Editor)”以打开脚本编辑器。
使用“脚本编辑器”(Script Editor)可以键入较长的多行脚本,并可以在历史窗格中查看其输出。
在“脚本编辑器”(Script Editor)窗口的底部窗格中键入脚本。
在脚本编辑器中,可以使用自动完成来帮助更加快速地找到命令名称。有关详细信息,请参见获取有关 MEL 命令的帮助。
“脚本编辑器”(Script Editor)历史窗格显示出错的行号。通过选择“历史 > 出错行号”(History > Line numbers in error),可以禁用该选项。
可以作为单独的文件运行 MEL 脚本。默认情况下 MEL 脚本具有扩展名 .mel。
源化 MEL 脚本时,MEL 不允许正向引用局部范围过程。必须先出现局部范围过程定义,然后才能调用这些定义。例如,在一个名为 noForwardRef.mel 的文件中,在引用局部过程之前定义这些过程。
proc myLocalProc() { print "In myLocalProc()\n" ; } proc anotherLocalProc() { print "In anotherLocalProc()\n" ; myLocalProc; } global proc noForwardRef() { print "Calling anotherLocalProc()\n" ; anotherLocalProc; }
如果在源化脚本之后更改了脚本,那么 Maya 不会自动拾取该更改。需要使用“文件 > 源化脚本”(File > Source Script)重新运行脚本。