在目录中显示
添加到收藏夹
主页: Maya 用户手册
全局照明和焦散
提高渲染速度
降低渲染内存使用量
用户手册
>
渲染和渲染设置
>
渲染
>
质量、渲染速度、诊断
>
提高渲染速度
>
最终聚集
最终聚集与视图相关,并按顺序对每个帧进行重新计算。可以存储最终聚集结果,这样稍后的帧便可以使用先前渲染过的帧的结果来加速最终聚集渲染过程。