移除通过“代理 > 细分曲面代理(Proxy > Subdiv Proxy)”(“镜像行为”(Mirror Behavior)设定为“完全”(Full))创建的平滑网格,并将代理网格的两个部分(原始网格和镜像网格)合并到一个网格中(类似于在原始网格上使用“网格 > 镜像几何体(Mesh > Mirror Geometry)”)。
使用“代理 > 细分曲面代理(Proxy > Subdiv Proxy)”(“镜像行为”(Mirror Behavior)设定为“完全”(Full))创建对称模型后,使用“代理 > 移除细分曲面代理镜像(Proxy > Remove Subdiv Proxy Mirror)”可移除平滑的网格。然后使用“代理 > 细分曲面代理(Proxy > Subdiv Proxy)”(“镜像行为”(Mirror Behavior)设定为“无”(None))创建可设置非对称动画的平滑网格。
代理 > 移除细分曲面代理镜像(Proxy > Remove Subdiv Proxy Mirror)>
将镜像原始代理网格的方向。(将“镜像方向”(Mirror Direction)设定为通过“代理 > 细分曲面代理(Proxy > Subdiv Proxy)”对“镜像方向”(Mirror Direction)所做的相同设置。)