编辑发射器的属性
 
 
 

发射器的属性控制发射粒子的初始位置、方向、数量和速度。可以在创建发射器之前设置发射器选项,或者可以创建一个默认发射器,并在创建该发射器之后设置属性。

在创建发射器之前设置发射器选项

  1. 选择“粒子 > 创建发射器(Particles > Create Emitter) > ”或“粒子 > 从对象发射(Particles > Emit from Object) > ”。

    将显示选项窗口。

  2. 设定所需的选项,如通过键入条目设置发射器属性中所述。

    对选项窗口进行的更改会影响在这些更改之后创建的发射器。

  3. 创建发射器。

在创建发射器之后编辑发射器属性

  1. 选择要编辑的发射器。
  2. 执行下列操作之一:

通过键入条目设置发射器属性

可以在选项窗口、“属性编辑器”(Attribute Editor)“通道盒”(Channel Box)中设定下列属性:

使用工作区操纵器更改发射器属性

可以在工作区中使用操纵器编辑多个发射器属性:

操纵器提供了一种在“属性编辑器”(Attribute Editor)中键入条目的交互式方法。

使用属性上的操纵器

  1. 选择发射器。
  2. “工具箱”(Tool Box)中选择“显示操纵器工具”(Show Manipulator Tool)

    在发射器对象旁边会显示一个黄色的属性操纵器。推向操纵器,以获得更清晰的视图。最初,属性操纵器控制“速率”(Rate)设置。在发射器附近还会显示一个属性开关。它控制您可以操纵哪个属性。

  3. 拖动“速率”(Rate)旁边的点可更改其值。
  4. 单击属性开关可显示一个不同的属性。

    每次单击属性开关时,都会显示一个不同的属性操纵器。操纵器是一个图标(通常是一个点),通常拖动它来更改其值。使用操纵器图标中包含特定于属性的详细信息。操纵器和属性开关的颜色指示两者中哪一个是活动的。黄色指示处于活动状态,蓝色指示处于非活动状态。

    多次单击属性开关之后,将看到一种显示模式,在该模式下,会显示所有操纵器图标,但不显示属性名称。在该模式下单击某个图标时,在它旁边会显示属性名称。然后可以操纵该属性。再单击一次该属性,将看到在循环中显示的第一个操纵器,即“速率”(Rate)属性。

使用操纵器图标

大多数属性操纵器的工作方式相同。拖动该图标以远离发射器图标,可增大该值。朝着发射器图标拖动可减少该值。在下列主题中将介绍需要不同操纵技术的属性操纵器。

注意在某些情况下,代表某个属性的线是一个相对值。例如,如果将“速率”(Rate)值拖动到一个超过 100 的数字,则该线会重新捕捉到一个固定位置。出现这种情况可便于将值拖动到所需的大小,而不会在工作区中看不到操纵器。某些线和曲线代表精确的度量,例如,“最大距离”(Max Distance)

另请注意,“最大距离”(Max Distance)“最小距离”(Min Distance)点指示一个发射范围。最初两个点是重叠的。若要改进点的视图,请拖动一个点,直到两个点都可见。

方向 X、Y、Z

在蓝框内单击。将显示与“移动”(Move)工具相同的操纵器。拖动中心以在所有方向上移动,或者拖动其中一个箭头使用定向约束来移动。仅对于定向粒子发射器会显示该操纵器。

扩散

以大致垂直于发射方向的方向拖动点图标。这会显示一个指示扩散角度的圆锥体。拖动点时,在工作区中会显示一条线,指示可以拖动的方向。