使用粒子属性
 
 
 

创建粒子对象时,它包含以下两种类型的静态属性:

这些属性永久地属于粒子对象。通常,您不会使用其“变换”(transform)节点包含的静态属性,例如“ScaleX”“translateX”等。这些属性可控制整个粒子对象的“变换”(transform)节点的位置和方向,而非单个粒子对象的位置和方向。

将使用“粒子形状”(particle shape)节点的静态属性,例如位置、速度、加速度和年龄。当您为所选的粒子对象选择“对象过滤器 > 动力学 > 粒子”(Object Filter > Dynamics > Particles)时,这些属性将显示在“表达式编辑器”(Expression Editor)“属性”(Attributes)列表中。