Paint Effects > 自动绘制 > 栅格绘制(Paint Effects > Auto Paint > Paint Grid)
 
 
 

使用该选项在 NURBS 或多边形曲面上的栅格中绘制多个笔划。栅格设置基于下方指定的选项。有关详细信息,请参见在曲面上自动绘制多个笔划

Paint Effects > 自动绘制 > 栅格绘制(Paint Effects > Auto Paint > Paint Grid)>

这些是“自动绘制栅格”(Auto Paint Grid)窗口中的选项。

U 向跨度数(Spans U)V 向跨度数(Spans V)

设定 U 向和 V 向要绘制的行数,定义栅格。

曲线次数(Curve Degree)

定义生成的曲面上的曲线次数。次数越高,曲线越平滑、越紧密。

每个跨度的笔划数(Strokes Per Span)

设定沿每条栅格线创建的笔划数。

每曲线点数(Points Per Curve)

设定已创建每条笔划路径曲线(曲面上的曲线)的点数。

栅格涂抹(Grid Smear)

使用 2D 噪波功能设定行数的置换量。该选项为 1.0 时,行数随机化设定为其行或列的完整宽度。

涂抹频率(Smear Frequency)

使用“栅格涂抹”(Grid Smear)设定应用的噪波的频率。较低的值会创建更平滑的噪波偏移。

采样密度(Sample Density)

设定已创建笔划的“采样密度”(Sample Density)属性。较高的值产生更平滑的笔划和更大的管密度。有关详细信息,请参见修改现有笔划

曲面偏移最小值(Surface Offset Min)、曲面偏移最大值(Max)

设置“曲面偏移”(Surface Offset)值的范围。已创建笔划的“曲面偏移”(Surface Offset)随机分布在这些值之间。。使用该功能,可以进行例如创建关于曲面的笔划的操作。有关“曲面偏移”(Surface Offset)的详细信息,请参见为在 3D 中绘制进行设置

U 向边缘(Edge U)V 向边缘(Edge V)

启用这些选项以在 U 和 V 中创建栅格的边界线。这些选项禁用时,将不沿边界线创建笔划。

平均化(Equalization)

基于笔划路径曲线(曲面上的曲线)的长度,调节已创建笔划的“采样密度”(Sample Density)。这有助于管更为均匀的分布。

共享一个笔刷(Share One Brush)

启用该选项可使所有笔划共享一个笔刷。禁用该笔刷时,系统为每个笔划创建一个单独的笔刷。有关笔刷共享的信息,请参见使笔划共享同一笔刷