选择扩张变形器节点的一种快捷方法是选择正在变形的对象,然后从“通道盒”(Channel Box)(“输入”(INPUTS)下)的历史中选择扩张变形器节点。
可以使用“通道控制”(Channel Control)编辑器(选择“窗口 > 常规编辑器 > 通道控制(Window > General Editors > Channel Control)”)在“通道盒”(Channel Box)中控制要列为可设置关键帧属性(通道)的属性。
使用“属性编辑器”(Attribute Editor)编辑扩张变形器
请参见扩张。
扩张变形器控制柄、扩张变形器手柄形状和扩张变形器节点都将被删除。但是,对象仍然将调整节点作为输入节点,因此所作的任何调整都会被保留。请注意,组成变形求值结构的各种输入节点也不会被删除。