若要在 Maya 中使用 NURBS,可以执行以下操作之一:
基本体是以常见的几何形状(如立方体、球体、圆锥体等等)创建的简单 3D 对象。基本体可以作为许多 3D 形状的重要出发点。您可以通过修改 NURBS 基本体的属性来修改其形状,也可以修建 NURBS 基本体的形状、对基本体的边进行倒角或使用 Maya Artisan 雕刻工具将基本体雕刻为不同形状,对这些基本体进行修改。
Maya 提供了多种构建和修改 NURBS 曲线及曲面的选项:
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