Maya 会创建一个关键帧,该关键帧在其当前值处链接选定属性。在该工作区中,具有受驱动属性的对象会变为洋红。该颜色指示对象具有受驱动属性。
Maya 会创建一个关键帧,该关键帧在其新值处链接这些属性。可以根据需要将这些属性与许多关键帧链接到一起。在关键帧之间的默认插值是线性的。若要精细调整驱动者属性与受驱动属性之间的关系,请使用“曲线图编辑器”(Graph Editor)。
还可以检查对象在其“受驱动关键帧”(driven keys)处的状态。在编辑“曲线图编辑器”(Graph Editor)曲线或设定更多受驱动关键帧时,这很有帮助。
在“设置受驱动关键帧”(Set Driven Key)窗口中列出对象的可设置关键帧的属性或不可设置关键帧的属性
“设置受驱动关键帧”(Set Driven Key)窗口会为对象显示可设置关键帧的属性或不可设置关键帧的属性。可以使用“通道控制”(Channel Control)编辑器(窗口 > 常规编辑器 > 通道控制(Window > General Editors > Channel Control))来控制属性是可设置关键帧的属性还是不可设置关键帧的属性。
向现有“驱动者”(Driver)或“受驱动”(Driven)列表添加对象