您可以先设定创建选项再创建一个变形器,或者使用当前创建选项创建一个变形器并稍后编辑选项。
在为对象或特定点创建抖动变形器后,可以通过绘制各个点的抖动权重的值调整其抖动。通常,在抖动区域的中央区域使用较大的抖动权重值,在抖动区域的边缘使用较小的值,可以获得最佳效果。最好使值从中心到边缘逐渐减小。请参见绘制抖动权重。
整体应用抖动变形器就像是拿一个巨大的笔刷并将其设置应用到整个簇。当整体应用变形器时,变形器中每个顶点的权重根据为工具设定的值和运算而更改。
若要整体应用簇,请按绘制抖动权重下的步骤操作,但不执行步骤 7 中的绘制,而是单击“整体应用”(Flood)按钮或使用热键 +f(Linux 和 Windows)或 + f (Mac OS X)。
“绘制抖动权重工具”(Paint Jiggle Weights Tool)设置
若要修改“绘制抖动权重工具”(Paint Jiggle Weights Tool)设置,请选择“绘制抖动权重工具”(Paint Jiggle Weights Tool)并打开“工具设置”(Tool Settings)编辑器(编辑变形器 > 绘制抖动权重工具(Edit Deformers > Paint Jiggle Weights Tool)> )。