通过使用“输出网格”(Output Mesh)属性,可以设定 nParticle 输出网格的分辨率和质量。
请参见 nParticle 输出网格。
设定 nParticle“输出网格”(Output Mesh)属性
较小的“三角形大小”(Triangle Size)多边形会产生较平滑的网格,但需要更多的时间来模拟。
请参见网格三角形大小。
如果创建 nParticle 网格所需的栅格大小超过了“最大三角形分辨率”(Max Triangle Resolution)值,那么输出“网格三角形大小”(Mesh Triangle Size)会自动增加以补偿 nParticle 网格增加的大小。请参见最大三角形分辨率。
请参见输出网格逐顶点着色。
可以使用 UVW 坐标系统,将纹理指定给输出网格。请参见逐顶点 UVW。