自定义模板绑定集
 
 
 

除了从 Maya 更新绑定集之外,也可以手动添加绑定属性,或者从外部 XML 编辑器编辑模板绑定集的现有绑定条目。

自定义绑定集

  1. 打开文本或 XML 编辑器,导航以选择之前保存的模板文件(请参见创建资源模板)。

    默认情况下,创建的 XML 模板文件保存在当前项目的 assets 子目录中。

  2. 搜索“绑定集名称”。
  3. 编辑相应的条目。

    有关绑定集定义中允许的 XML 元素的详细信息,请参见绑定集元素

注意

用户也可以使用上述方法创建其他绑定集:复制和粘贴现有绑定集的结构,并为其指定新名称。但是,Maya 的“自动绑定”(Autobind)功能将始终使用“MayaBindings”作为绑定集的名称。必须创建自定义 MEL 脚本,为绑定集指定其他名称。

使用正则表达式

定义绑定集的条件时,可以使用正则表达式填充未知属性名称,也可用于组成一系列遵循特定命名约定的属性名称。例如,设想以下绑定集:

<bindingset name=”VehicleBindingSet” template=”Vehicle”>
	<binding property=”Color” condition=”.+(\.color)”/>
</bindingset>

正则表达式“.+(\.color)”与所有以“.color”结尾的字符串匹配,并且可细分为以下组件:

因此,当使用此绑定集绑定模板时,任何以“.color”结尾的属性名称都将绑定至“Color”已发布的名称。

用于绑定集的正则表达式遵循 PERL 语法,可以在此处找到该语法。