若要分别渲染各种属性,例如颜色、阴影、镜面反射着色等,您可能要使用渲染过程。如果使用 Maya 软件渲染器,有关详细信息,请参见使用渲染过程。如果使用 mental ray 渲染器,有关详细信息,请参见多重渲染过程、使用 AdskShaderSDK 创建适应过程的着色器和多重渲染器过程的采样工作流。