绑定集创建节点属性到模板文件中已发布名称的映射。在 Maya 中将模板应用到其他资源时,可以使用功能,根据绑定集自动将属性发布和绑定到该资源。
创建绑定集
- 将要包含在绑定集中的属性发布到资源。
- 打开(“资源 > 资源编辑器(Assets > Asset Editor)”)。
- 在中,选择资源并单击“固定资源”图标 。
- 选择“模板 > 创建绑定集(Template > Create Binding Set)”。
Maya 将绑定集信息添加到模板。
注意
如果已发布名称未绑定到已发布属性,绑定集将它们映射到占位符值。
可以在任何时间用附加的已发布属性或名称更新绑定集。
更新绑定集
- 将任何附加的属性或名称发布到资源中。
- 在中,选择“模板 > 更新绑定集(Template > Update Binding Set)”。
Maya 更新在模板文件中的绑定集。
可以通过选择“模板 > 移除绑定集(Template > Remove Binding Set)”从模板移除绑定集。