“混合变形”(Blend Shape)编辑器
 
 
 
“目标权重”(Target weight)滑块

每个滑块向您提供一种快速设置目标权重的方法。默认情况下,每个目标滑块设置最小值(默认值为 0.000)到最大值(默认值为 1.000)之间的值。当前的权重显示在目标滑块下的目标权重框中。

可以更改滑块的方向。有关详细信息,请参见编辑混合变形变形器

“目标权重”(Target weight)

每个框显示每个目标的当前权重。默认情况下,目标权重的范围在最小值(默认值为 0.000)到最大值(默认值为 1.000)之间。更改值时,目标权重滑块根据您在目标权重框中输入的值进行更新。

提示

如果要输入负权重值,在 blendShape 节点中启用“支持负权重”(Support Negative Weights)选项。请参见支持负权重

可以输入正负权重值,以反转或放大目标的影响。如果输入的值大于当前最大值(默认值为 1.000),则最大值更改为该值的两倍,或者如果该值的两倍大于 10.000,则更改为 10.000。如果输入的值小于当前的最小值(默认值为 0.000),则最小值更改为该值的两倍,或者如果该值的两倍小于 -10.000,则更改为 -10.000。如果输入的值小于当前最小值或大于当前最大值,则目标权重滑块将会更改,以反映新的值范围。

目标名称(Target names)

默认情况下,目标名称是目标对象的名称(例如,nurbsSphere1)。如果愿意,可以输入其他名称作为目标名称。输入新的目标名称不会更改目标对象的名称。如果要在创建混合变形变形器后赋予它更合适的目标名称,更改目标名称非常有用。

“删除”(Delete)按钮

删除混合变形节点。从“混合变形”(Blend Shape)编辑器中移除了混合变形的控件。

“添加基础”(Add Base)按钮

烘焙选定基础形状并将其作为目标添加。

“为所有项设置关键帧”(Key All)按钮

将所有权重的关键帧设置为其当前值。

“全部重置”(Reset All)按钮

将所有权重值设置为零。

“选择”(Select)按钮

选择混合形状变形器节点。

“关键帧”(Key)按钮

为当前值设置关键帧,或在“时间滑块”(Time Slider)上拖放以设置一个专用关键帧。

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