设定 nParticle 内部渐变
 
 
 

某些 nParticle 属性具有内部渐变,允许控制将属性应用到 nParticle 对象的方式。使用 nParticle 内部渐变,可以为每个粒子设置属性,并在模拟期间变化属性值。

有关 nParticle 属性渐变的详细信息,请参见nParticle 内部渐变和每粒子属性

设定 nParticle 属性渐变

  1. 在场景视图中,选择要设定属性渐变的 nParticle 对象。
  2. “属性编辑器”(Attribute Editor)中,选择“nParticlehape”选项卡。
  3. “属性编辑器”(Attribute Editor)中,找到要设定的属性渐变,然后设定“选定位置”(Selected Position)“选定值”(Selected Value)的值来创建渐变曲线。

    通过单击图形并拖动点,可以制作定义任何输入值的特定属性值的曲线。也可以在更大的属性渐变窗口中设定渐变。

  4. 设定“插值”(Interpolation)方法来指定如何混合渐变上每个“选定位置”(Selected Position)(点)之间的值。可从下列选项中选择:
    • “无”(None)不会对值进行插值,因此点之间的曲线是平坦的。
    • “线性”(Linear)使用线性曲线对值进行插值。
    • “平滑”(Smooth)使用钟形曲线对值进行插值,以使渐变上的每个值控制其周围的区域,然后快速混合到下一个值。
    • “样条线”(Spline)使用样条曲线对值进行插值,并参考相邻索引以获得更好的平滑度。
  5. 设定渐变的比例输入,以指定哪些属性或特性被用于缩放或映射输入属性值。

在单独的大窗口中使用属性渐变

  1. 单击属性渐变右侧的箭头以在更大窗口中打开渐变。

    在该窗口中,可以将点添加到曲线并编辑插值方法,如“选定值”(Selected Value)“选定位置”(Selected Position)

  2. 对渐变进行必要的调整,然后关闭该窗口。

    对渐变所做的任何更改都会应用到属性编辑器的属性渐变中。