将元素变形为关节
 
 
 

激活此选项可以将变形元素转化为 Maya 关节。最初提供该选项的原因是 Maya 不在关节链内支持定位器元素(即,变换不是关节的节点)。

如果此选项处于不活动状态,用于变形的、非关节的所有元素将转化为定位器。有关簇问题的信息,请参见簇导入