为何摄影机不一致?
 
 
 

如果使用设置为“垂直”或“填充”的“适配分辨率门”设置将 Maya 摄影机导入到 3ds Max 中,则效果将有所不同。

要在 3ds Max 中为 Maya 摄影机之间提供更佳支持,请将“适配分辨率门”设置设定为“水平”,而不是设置为“垂直”或默认值“填充”

注意

您可以很轻松地将 3ds Max 摄影机导入到 Maya 中;Maya 渲染相同的效果。