设定动画层模式
 
 
 

可以在创建层时设定动画层模式,或者可以使用弹出菜单或层节点更改模式。

将动画层设定为“相加”(Additive)模式

  1. 请执行下列操作之一:
    • 在层上单击鼠标右键 (),然后从弹出菜单中选择“层模式 > 相加”(Layer Mode > Additive)
    • 选择动画层节点并将“覆盖”(Override)属性设定为“禁用”(off)

将动画层设定为“覆盖”(Override)模式

  1. 请执行下列操作之一:
    • 在动画层上单击鼠标右键 (),然后从弹出菜单中选择“层模式 > 覆盖”(Layer Mode > Override)
    • 选择动画层节点并将“覆盖”(Override)属性设定为“启用”(on)

    层名称将以粗体显示,以指示该层处于“覆盖”(Override)模式。该层上的动画现在将覆盖堆栈中该层上方的层上影响相同属性的动画。

将覆盖动画层设定为穿过模式

  1. 请执行下列操作之一:
    • 在当前处于“覆盖”(Override)模式下的动画层上单击鼠标右键 (),然后选择“层模式 > 穿过”(Layer Mode > Passthrough)
    • 选择动画层节点并将“穿过”(Passthrough)属性设定为“启用”(on)

    现在动画层处于“覆盖-穿过”模式,您可以对不透明度进行调整。有关详细信息,请参见覆盖-穿过模式

设定层的累积模式

  1. 请执行下列操作之一:
    • 如果尚未创建层,则可以通过在“动画层编辑器”(Animation Layer Editor)菜单栏中选择“层 > 创建层选项”(Layers > Create Layer Options)来预设要使用的“旋转累积”和“缩放累积”。
    • 如果已创建层而希望更改“累积”选项,请单击鼠标右键 () 并选择“缩放累积”(Scale Accumulation)“旋转累积”(Rotation Accumulation),然后设定要使用的模式。

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