导入效果资源
可以从窗口中导入“效果资源”,并将其应用于场景中的对象。然后,可以使用资源的已发布的属性对效果进行最有必要的修改。
注意
如果菜单项未出现在菜单集中,则需将菜单集还原为默认的 Maya 设置。
通过执行下列操作之一,可以将菜单集还原为默认值:
- 从“状态行”中,选择。
- 在的下,选择。
- 选择。
导入效果资源
- 在菜单集中,选择。
将出现,且选项卡已选定。
- 选择要使用的效果资源文件的图标,并单击鼠标中键 ,将其拖动到场景中。
Maya 会将效果资源导入内由资源 图标识别的场景和资源对象中。对于含有 Nucleus 对象的效果,Nucleus 节点将发布到资源。请参见效果资源和碰撞对象。
注意
其中许多资源在选项卡的区域中包含了其内容的描述。这些描述有助于更好地了解效果的应用方式。
有些资源可设置为资源外部的多边形对象的子对象。可以通过应用效果来执行该操作。
应用效果
- 选择要与效果交互的对象。
- 从菜单集中,选择。
现在,效果资源已设置为选定对象的子对象。
注意
您可以导入或引用包含效果资源的文件,并在场景中使用该文件。当效果应用于场景之后,可以将它像其他效果资源一样应用于对象。
修改已应用的效果
每个效果资源均包含大量已发布的属性,您可以使用这些属性来修改效果的行为。
- 在中,选择效果资源。
- 在资源的区域中,展开。
将显示效果的已发布的属性。
注意
通过展开中的资源,然后选择单个节点,可以访问资源的内部节点的属性。请注意,调整内部节点属性可能会影响控制效果的方式。