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主页: Maya 用户手册
动画 > 设置变换关键帧菜单(Animate > Set Transform Keys menu)
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动画 > 创建可编辑的运动轨迹(Animate > Create Editable Motion Trail)
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动画 > 设置混合变形目标权重关键帧(Animate > Set Blend Shape Target Weights Keys)
为当前混合变形变形的目标形状混合变形权重设置关键帧。选定该菜单项时,可以执行以下操作:
如果仅选定了基本形状,将对其所有目标形状权重设置关键帧。
如果仅选定了目标形状,将对选定目标形状的权重设置关键帧。
如果选定了基础形状和目标形状,将仅对选定目标形状的权重设置关键帧。
请参见“
设置绘制混合变形权重的动画
”。