这将创建一个“径向”(Radial)场。请参见使用径向场。
场 > 径向(Fields > Radial)>
设定径向场的强度。数值越大,受力越强。正数会推离对象。负数会向指向场的方向拉近对象。
设定场随与受影响对象的距离的增加而减小的强度。更改速度是距离的指数形式,“衰减”(Attenuation)即为其中的指数。如果将“衰减”(Attenuation)设定为 0,则力在整段距离上都会保持恒定不变。负数无效。
指定径向场的影响如何随着衰减减小。如果值为 1,当对象接近与场之间的“最大距离”(Max Distance)时,将导致径向场的影响会快速降到零。
如果值为 0,当对象接近与场之间的“最大距离”(Max Distance)时,将导致径向场的影响会逐渐接近 0(但永远不会达到 0)。具体地说,任意位置所受的力均由距离与“最大距离”(Max Distance)的比例决定。如果使用介于 0 到 1 之间的值,Maya 会在这两种衰变效果之间使用线性过渡。
距离(Distance)
如果启用“使用最大距离”(Use Max Distance),则由“最大距离”(Max Distance)设置定义的区域内的连接对象会受到径向场的影响。
如果禁用“使用最大距离”(Use Max Distance),则无论连接的对象距离径向场有多远都会受到径向场的影响。
设定径向场可以施加场的最大距离。必须启用“使用最大距离”(Use Max Distance),才能使“最大距离”(Max Distance)生效。
衰减曲线(Falloff Curve)
请参见“衰减曲线”。
体积形状(Volume shape)
请参见“体积形状”。
特殊效果(Special Effects)
设定场从对象发出的位置。如果启用“逐顶点应用”(Apply Per Vertex),则所选对象的每单个点(CV、粒子、顶点)会均匀施加全强度的场。如果禁用“逐顶点应用”(Apply Per Vertex),则仅在指定点的平均位置施加场。
如果使用的是“属性编辑器”(Attribute Editor),请打开“特殊效果”(Special Effects)区域以显示“逐顶点应用”(Apply Per Vertex)属性。