通过 Maya 使用 “Fcheck”
 
 
 

现在,可以通过选择“文件 > 查看图像”(File > View Image)“文件 > 查看序列”(File > View Sequence)来从 Maya 内启动“FCheck”

Maya 将“FCheck”用作图像预览程序来显示渲染的中间结果。使用下列工具时,可以在 Maya 内打开“FCheck”

播放预览(Playblast)

使用“FCheck”可以从外部预览当前动画。

有关如何将“FCheck”用于播放预览的信息,请参见播放预览动画(位于手册的“动画”部分)。

硬件渲染缓冲区(Hardware Render Buffer)

使用“FCheck”在外部显示通过计算机显卡渲染的动画渲染。

有关如何将“FCheck”与硬件渲染缓冲区结合使用的信息,请参见硬件渲染缓冲区窗口(位于手册的“渲染”部分)。

批渲染(Batch Render)

进行批渲染时,“渲染 > 显示批渲染(Render > Show Batch Render)”功能使用“FCheck”预览最新渲染的图像。

有关在进行批渲染时如何打开“FCheck”的信息,请参见“渲染 > 显示批渲染(Render > Show Batch Render)”(位于手册的“渲染”部分)。