该环境变量在未设置时会被禁用。将其设定为任何字符串可启用它。默认情况下会禁用该环境变量。
在 Maya 2011 和更低版本中,不存在任何显式测试来确保属性名称在节点内是唯一的。使用诸如 setAttr NODE.DUPLICATED_ATTR 3.0 之类的命令时,这可能会导致不明确。某些现有脚本、文件和/或插件可能会依赖于该不明确的行为;因此,为了向后兼容,在 Maya 2012 中引入了该环境变量。但是,我们鼓励用户停止该不明确的行为。在 Maya 2012 中,默认值为现有行为,这允许重复的属性名称。