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主页: Maya 用户手册
在两组边界曲线之间创建曲面
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手动重新定形曲线或曲面
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编辑 NURBS
本节内容
手动重新定形曲线或曲面
将曲线与曲线或曲面对齐
对齐曲面边
平滑曲线
锁定或解除锁定曲线的长度
拉直、平滑、卷曲或弯曲曲线
延伸曲线
延伸曲面
选择曲线 CV:第一个、最后一个或全部
编辑 NURBS 曲线和曲面
编辑 Bezier 曲线