可以在表达式中执行 MEL 命令和程序。但是,如果进行连接或断开连接,或者添加或删除节点,则场景可能发生故障。
回放动画不会撤销在表达式中执行 MEL 命令。例如,如果表达式执行 MEL 命令来创建一对球体,则回放不会删除这对球体。而且,再次播放场景将创建另一对球体。
虽然可以通过选择“编辑 > 撤销(Edit > Undo)”来撤消 MEL 命令,但是如果场景发生故障,则可能不起作用。另请注意,只能撤销“队列大小”(Queue Size)设置所允许数量的操作。若要设定“队列大小”(Queue Size),请选择“窗口 > 设置/首选项 > 首选项(Window > Settings/Preferences > Preferences)”,然后显示“撤销”(Undo)区域。
从“命令行”(Command Line)执行命令时,状态信息将显示在“脚本编辑器”(Script Editor)和“命令行”(Command Line)的响应区域中。在表达式中执行命令时,不会显示该信息。