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断开关节
可以通过断开骨架中的关节来分离关节链。断开的关节成为新骨架的根关节。
注意
如果断开具有 IK 控制柄的关节链中的关节,则 IK 控制柄将被删除。
无法断开根关节。
可以断开具有绑定蒙皮的角色的关节,而不必分离其蒙皮。
断开关节
选择要断开的关节。
打开
“动画”(Animation)
菜单集(按 F2 键)。
执行下列操作之一:
选择“
骨架 > 断开关节(Skeleton > Disconnect Joint)
”。
在关节上单击鼠标右键 (
)。
此时将显示一个标记菜单。
选择
“操作 > 断开父子关系”(Actions > Unparent)
。
当前关节与其父关节之间的骨骼将被移除。
关节将从其骨架断开并成为新骨架的根关节。
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“
骨架 > 断开关节(Skeleton > Disconnect Joint)
”