方向约束
 
 
 

方向约束将一个对象的方向与一个或多个其他对象相匹配。此约束可用于同时确定几个对象的方向。例如,为一个角色的头部设置动画,然后根据刚刚设置动画的头部约束所有其他角色的头部,可以使一组角色同时朝向同一方向。

请参见“创建方向约束(Create orient constraints)”和“约束 > 方向(Constrain > Orient)”。