编辑点约束节点行为
 
 
 

使用“属性编辑器”(Attribute Editor)设置节点行为

  1. 打开节点的“属性编辑器”(Attribute Editor)
  2. “属性编辑器”(Attribute Editor)中,打开“节点行为”(Node Behavior)
  3. 单击打开或关闭“缓存”(Caching)
  4. 选择“正常”(Normal)“无效果”(HasNoEffect)“阻塞”(Blocking)作为“节点状态”(Node State)。(“等待-正常”(Waiting-Normal)“等待-无效果”(Waiting-HasNoEffect)“等待-阻塞”(Waiting-Blocking)状态供 Maya 内部使用。)
  5. 关闭“属性编辑器”(Attribute Editor)

使用“通道盒”(Channel Box)设置“节点状态”(Node State)

  1. 使用“通道盒”(Channel Box)编辑约束通道时,可以将“节点状态”(Node State)设置为“正常”(Normal)“无效果”(HasNoEffect)“阻塞”(Blocking)“等待-正常”(Waiting-Normal)“等待-无效果”(Waiting-HasNoEffect)“等待-阻塞”(Waiting-Blocking)